白癜风可治吗 http://news.39.net/bjzkhbzy/180529/6288655.html白癜风可治吗 http://news.39.net/bjzkhbzy/180529/6288655.html多数设计师在初入行业时,都要面临着从两个方向入手,要么从设计工具开始入手,这也是市面上大多数培训机构的课程方案,也或者选择从设计思路开始入手,这一类的大多是有美术功底或是视觉、美术专业的在校生。
曾经有个人问过我:“我想学设计,我是先学软件,还是先补一补美术的基础呢?”
其实这类问题并不只有一种解答,每个人也都有不同的看法,下面咱们就来讨论讨论“设计工具和思路的重要性”。
首先,来说说设计工具吧,设计师最最常用的也是每个设计师都应该掌握的几款软件大致有:Ps、Ai、CDR、C4D等等。如果将这些常用的软件全部学会,是需要一定的时间周期的,虽然对于设计思路而言,先学习工具的使用是很容易上手的,但是,这样一来就会给很多同学埋下一个陷阱,就是学会了工具代表学会了设计。
在知识付费刚刚兴起的时候,很多小众设计师开始搭帮创业,涌现出了很多教育平台,教大家如何使用工具,如何学设计,但是,很多深层次的要等到课程很靠后很靠后才会讲到,有很多同学工具还没学完,就开始自学成才,虽然学会了软件,但是设计却只学习了很少一部分的内容。慢慢地,老师们包括机构校方也很快的意识到了这一点,很快的纠正了教学方案,开始将设计工具与思路在前几节课就融入在了里面,很好的改善了教育质量。
工具就真的那么重要吗???
其实,工具是我们为了体现艺术、更好地表达艺术情感所采用的一个媒介,在我个人看来,我的小脑瓜子才是最重要的,如果我们的思路能做出很好的设计,但是并不能通过这些媒介来体现或者完美的体现,那就说明我们对媒介的掌握程度不够,这个时候就需要熬夜恶补一下这些软件工具啦。
当然,把这些软件精通到一定层次,还是有很多好处的,比如说,有一些特效,你的同事想做,但是软件操作得不那么到位,死活出不来那种啊啊啊~~~的感觉,你就可以大摇大摆地跑他面前跟他嘚瑟了。
说到设计思路,我感觉我不是特别有发言权,因为我也是野路子出身,没有任何美术基础,也是机构出身,但是,入行这么长时间一来,认为设计思路,是从事设计最最重要的东西。
“好的设计一定是天马行空又是有理可循的。”
这句话看似有些矛盾,但其实是句大实话,设计要有思路,比如我想用梨做个灯泡,嗯,好想法,这是一个天马行空的大胆想象,那么接下来就要去实现他,如果我们依旧天马行空,又没有知识做支撑,做出来的可能是这样的
这时候就体现了设计工具以及设计的原理知识做支撑了,如果你掌握了足够的知识,那么你做出来的可能就会是一副很好的作品了,比如这样
能否设计出优秀的设计作品,其实大多时候是来自脑海里的思路,很多老师都会建议刚刚入门的设计师多去看,看看别人的作品,学习别人的作品,欣赏别人的作品,因为只有这样,你才能天马行空的想出来,再结合自己所学到的专业知识,把这个不成熟的想法变成一张一张得艺术品,就离设计大佬又进了一步了。
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